約 269,556 件
https://w.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/124.html
モーグリ出たときにたまたま777になったのですが、全てMasterになりました。ほとんどはLV3,4だったんですが、合成したてのファイガも1発でMasterに・・ -- (Blue) 2007-09-17 09 10 51 モーグリのお守りは背後の宝箱なので振り向かないととり忘れるかも -- (JUN) 2007-09-17 18 56 20 777はザックスのレベルのみ関係してる。モーグリパワーLv5だったんじゃないでしょうか? -- ( ) 2007-09-22 02 35 51 サボテンダーLV1は300でした。 -- (名無しさん) 2007-09-23 08 24 01 モーグリパワー発動Lv=ML上昇値 -- (名無しさん) 2007-09-23 19 00 53 はずれ、マジックポットとチョコボで確認。 -- (名無しさん) 2007-09-24 14 20 52 モーグリでもはずれ出ました -- (名無しさん) 2007-09-25 00 26 19 ケットシーでもはずれ出た -- (名無しさん) 2007-09-25 05 35 51 ↓×3~↓より、はずれの備考欄の内容を削除しました -- (名無しさん) 2007-09-26 04 08 20 マジックポットのLV5リボンが出た。LV4はエリクサーが出た。 -- (名無しさん) 2007-09-27 16 43 44 モーグリパワー、リジェネかかりません? -- (ひか) 2007-09-27 16 45 22 マジックポットLV5にて金の延べ棒確認 -- (名無しさん) 2007-09-27 18 31 41 どうもありがとう!!! -- (yuta) 2007-11-12 15 59 51 役に勃った -- (名無しさん) 2010-12-11 23 21 38
https://w.atwiki.jp/furyouyuugi/pages/648.html
鬼柳 アギト 【羅】鬼柳 アギト 【翼】鬼柳 アギト 【座】鬼柳 アギト 【帝】鬼柳 アギト 【煉獄】鬼柳 アギト 【舞】鬼柳 アギト 【図鑑46】 【図鑑75】 【図鑑99】 【図鑑142】 【図鑑172】 【図鑑183】 【図鑑240】 【樂】鬼柳 アギト 【図鑑259】 【樂】鬼柳 アギト(きりゅうあぎと) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「この日は悪魔が来るようになった。」 「」 「この鬼が出る度に自分が墜ちてく」 憎悪、怨念を抱えたまま死んだ連中が悪魔になって復讐しに来た。せやけど、大して不思議なことでもないやろ。 誰にも止められない力ってのを手に入れてみるのも悪くないって。けど……アイツは文句言うやろうな。 コスト25成長型普通 Lv1⇒100攻撃4210⇒16840防御4210⇒16840特攻9270⇒37080特防6450⇒25800 前衛[暴]揺れ動く天使消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][減少][敵全員][連携 気絶者威力2倍][暴の構え 必殺回数で威力増加][優勢時 土台必殺化][1回] 後衛[暴]鎖に繋がれた狂気消費手札P 50単体使用回数 1回[減少][敵全員][【諸刃】暴の構え サポスキ発動率増加・奥義時間延長][【諸刃】暴の構え奥義時間延長 減少・敵後衛・パラメータ吸収][1回] サポート[暴]永劫なる修羅道単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][特防貫通] ・敵全員に絶大ダメージを与え、更に気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンする。・連携必殺時、気絶者への威力が2倍になる。・暴の構え発動時、自身が使用した必殺スキルの回数に応じて威力が最大で2倍になる。・味方チームが優勢時、土台必殺がなくても連携必殺になる。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンする。・【諸刃】暴の構え発動中に使用すると、サポートスキルの発動率が増加し、奥義時間を10秒延長する。・奥義時間を延長した場合、最も戦闘力が高い敵後衛1人の特攻が超極大ダウンし、敵後衛をダウンさせたパラメータをわずかに自身のパラメータに上乗せする。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージが特大アップし、相手の特防アップ値の影響を無視し必殺スキルを使用する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[暴]深潭の堕天使消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][減少][敵全員][連携 気絶者威力2倍][暴の構え 必殺回数で威力増加][優勢時 土台必殺化][スリーカード 手札P消費なし][1回] 後衛[暴]【役完成】鎖に繋がれた怨憎消費手札P 50単体使用回数 1回[減少][敵全員][【諸刃】暴の構え サポスキ発動率増加・奥義時間延長][【諸刃】暴の構え奥義時間延長 減少・敵後衛・パラメータ吸収][役完成 スリーカード][1回] サポート[暴]冥界の禊単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ増加][特防貫通][特定スキル 100%発動] ・敵全員に絶大ダメージを与え、更に気絶者含む敵全員の全パラメータが絶大ダウンする。・連携必殺時、気絶者への威力が2倍になる。・暴の構え発動時、自身が使用した必殺スキルの回数に応じて威力が最大で2倍になる。・味方チームが優勢時、土台必殺がなくても連携必殺になる。・スリーカードが手札に揃っている状態でこのスキルを使用すると、手札Pを消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【使用後スリーカード完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが絶大ダウンする。・【諸刃】暴の構え発動中に使用すると、サポートスキルの発動率が増加し、奥義時間を15秒延長する。・奥義時間を延長した場合、最も戦闘力が高い敵後衛1人の特攻が絶大ダウンし、敵後衛をダウンさせたパラメータをわずかに自身のパラメータに上乗せする。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で特攻ダメージが特大アップし、相手の特防アップ値の影響を無視し必殺スキルを使用する。・[揺れ動く天使][深潭の堕天使]使用時は必ず発動する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 後衛に継承枠有り 出現日2024/01/01取得方法ダブルスクラッチガチャ
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/529.html
良く使う名前 年齢 性別 住んでる地域 趣味 バトロワ歴 通常優勝/グラチャン優勝 回/回 よく出現するside side- バトロワプレイ頻度 好きな武器 自力派or協力派 使用機種 優勝する為の秘訣 休息中は何してる 好きなゲーム・音楽 自分のプレイスタイル 今まで一番燃えた戦い・楽しかった戦い プレイ中に萎える時 この人は強すぎる 協力してみたいプレイヤー 復活して欲しいプレイヤー ガチで戦ってみたいプレイヤー あるある!バトロワプレイ中のこんな出来事 こんな武器があったら 一度は入手してみたい隠し武器 バトロワ目標 他のプレイヤー達へ一言 管理人げんじょーへ一言 プレイヤー辞典 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/ff11ss/pages/58.html
前後 横 Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/4264.html
2013.11.29 12 00~2013.12.03 23 59 2015.02.23 10 30~2015.03.01 23 59 2016.03.14 10 00~2016.03.20 23 59『 CDコラボイベント第7弾を開催! 』 スクウェア・エニックスの「クリスタル・ディフェンダーズ」とのコラボの一環。 一度きりのダンジョン 「チョコボの贈り物」が登場! (公式ページ) 一度クリアするとスペシャルダンジョンのメニューから消え、挑戦することが出来なくなる(失敗した場合は再挑戦できる)。 クリアすると魔法石を1つもらえる。 一度きりの来訪 【スタミナ:10 バトル:1】 獲得経験値:35 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 チョコボ 10 600,000 - 1 じーっとこちらをみている 何も起こらない Lv1 チョコボを確定ドロップ※攻撃はしてこない 何か欲しそうだ… 何も起こらない + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン チョコボ 35 84
https://w.atwiki.jp/yaruoseirei/pages/240.html
_ /"' ̄フ/) 、 ,/ ,--、  ̄、__フ // ,ヘl⌒ノ > ,/ /_ ( _l_"_ニ_ く_ /) / / ゛ ,> フ、 、、> " ( フ __> ヽ \、、 _フ' ノ \、__、、,_ノ゛ 〉ニ〉ニ〉 ,、_/ニ/ニ/ ∠l∠l、ニ> ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ <チョコボ> Lv 27 HP ??? @? 攻撃 ? 防御 ? 速度 C- 魔力 ? 精神 ? ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 チョコアタックⅡ : くちばしで突っつく。威力は普通。【物理】【白】 チョコボキックⅡ : 強烈な後ろ蹴り。速度で計算し、能力依存値が高い。【物理】【白】 【ディフェンス】 チョコバリア : 自身を「プロテス」「シェル」状態にしつつ物理魔法のダメージを減らす。【複合】【白】 チョコガード : 自身を「リジェネ」状態にしつつ、物理魔法のダメージを軽減する。【複合】【白】 【サポート】 チョコケアル : チョコボのケアル。自分+一人を回復させる。【魔法】【白】 チョコボール : 隠し持った玉をぶつける。そこまで強くは無い。【魔法】 【アビリティ】 エスケプ : 戦闘から逃げる。 チョコボダッシュ : チョコボが全速力で走る。このターン一時的に速度が二段階上がる。【ST】 【パッシブ】 チョコボ族 : 陸を走り回る鳥のような馬のような生き物。走るのが速く、常に「高速移動+1」を得る。 水面移動 : 水の上を走り回れる。だからなんだと言われると困る。 状態異常完全回復 : ターン終了時、自分と誰か一人の状態異常を回復することがある。 騎乗可能 : 誰でも容易く乗る事が出来る。
https://w.atwiki.jp/astonishingscience/pages/115.html
136 :名無しより愛をこめて:03/02/06 23 56 ID KdicZcUV ふと思ったんだが、神崎兄妹もアギトの素質を持つ人間だったのかもね。 超能力者だし 137 :名無しより愛をこめて:03/02/07 00 34 ID H0+Eep9n あれは超能力と言えるのか? 138 :名無しより愛をこめて:03/02/07 00 37 ID Y5m0zcw/ 136 それ言い出すとイナズマンもアギトということにならないか? 139 :名無しより愛をこめて:03/02/07 08 50 ID giUBdBsn 138 むしろそっちの方がありそうだ。 140 :名無しより愛をこめて:03/02/07 21 26 ID ADS1Taj1 散々ガイシュツだし誰かまとめてクレクレ>イナズマン=アギト説 141 :名無しより愛をこめて:03/02/08 04 41 ID 5/mY9Ad3 140 イナズマン=アギト説を認めると非常に困った問題に直面する。 黒ダミが沢木(=津上翔一)言った言葉 「貴方は最初のアギトを殺した… 」 ここで言う最初のアギトは沢木雪菜。 イナズマンの時代がいつか? という点が問題だが、アギトより先ならおかしいし アギトと同時期もしくは後なら、イナズマンではなくて”アギト”になってしまうし… 142 :名無しより愛をこめて:03/02/08 04 56 ID V/jO7ijB 141 その事すらガイシュツだったしねぇ。 イナズマンは特に言及が無かったのでやっぱり1973年だと思う… 超能力はアギトの力の一部分でしかなくて、 イナズマンの力がアギト由来の物であっても、完全なものではない。というのはどうか。 ただ、もしそうだとしても、 バンバやガイゼルの行動を察知してアンノウンが活動しなかったもの釈然としない。 ガイゼル総統なんて、結構派手に人々を拉致ってたよなあ。 143 :名無しより愛をこめて:03/02/08 05 03 ID V/jO7ijB 逆に「超能力の強さ」と「アギトであるかどうか」は関係ないのかもしれない。 アギトになった者は超能力を使えるが、 超能力を使えるからといって、その者がアギトであるとは限らない。 144 :名無しより愛をこめて:03/02/08 05 20 ID 5/mY9Ad3 とするとイナズマンの超能力者はアギトの種をもっていない、もしくはその超能力はアギトの発現とは なんら関係のない別種の”超能力”ということだろうか? だれか別の種をばらまいたんではないだろうか? 145 :名無しより愛をこめて:03/02/08 05 42 ID V/jO7ijB まあ、翔一が「逆転!チェースト!」ってやるのも、それはそれで見てみたいが(w 146 :名無しより愛をこめて:03/02/08 09 20 ID aw/dp6I8 あれは「(一連のアギト事件では)最初のアギト」って意味では? というか、そういう解釈もアリってことにしてほしい。 でないと、前々スレの名作「グロンギ・ゴルゴムの起源が過去のアギト騒動」事件が成り立たなくなって、 あまりにもったいないです。 あ、でも、144の「誰かが別の種」ってのも悪くない 147 :名無しより愛をこめて:03/02/08 11 59 ID dfH3Gvey これはアギトの話そのものの解釈にもつながるんだけど ロードが活動を再開するのは人間の科学がある程度進んでからと 決められていたんじゃないかと。要するに水のエルが別行動で 黒青年の代わりに人類を監視していて、青年の肉体を形作れるくらいに 人間の科学が進んだら、それを応用してアギト(超能力者)の力が 神に逆らう力に使われる(G4)可能性があるので、アギト抹殺が始まった。 イナズマンの時代は、まだその力を解析して兵器転用できるほどの力が 人間にあるかの判断がつかず、青年の依代もまだ出来そうになかったから あくまで人を愛することが基本にあるロードとしては、判断を保留していたんじゃ? 148 :名無しより愛をこめて:03/02/08 12 54 ID A7OYpPz9 アギトの亜種でギルスというものがいたけど、イナズマンはさらにそれよりも 亜種のアギトだった。だから監視していたエルロードも「何これ?アギト?」 と戸惑った挙句に結局動かずにいた。で、沢木雪菜は「これぞアギト!」と思 えるほど確実なアギトだったから、エルも動き始めた。 …などという微妙な説を言ってみる。 149 :名無しより愛をこめて:03/02/08 13 09 ID 5/mY9Ad3 147-148 むー微妙だなー。 青年の思考としては「アギトの種=光の力=自分に逆らう力」だと思うので 単純に「白の青年が蒔いた物ではない力」にしたほうが区別しやすいと思うのですが。 150 :名無しより愛をこめて:03/02/08 13 27 ID 4dQWNGx/ 渡五郎はバタフライロードに進化しますた。 ……ダメ? 151 :名無しより愛をこめて:03/02/08 14 39 ID yA3EjMCv ライジンゴーが悠々と空飛んでるのを見ると、 イナズマン世界はかなり科学が進歩しているように思える。 それともアレはサイコキネシスで飛んでるのか? 152 :名無しより愛をこめて:03/02/08 18 29 ID dfH3Gvey 149 うーん、しかし「別のアギトの種」に当たると思われるものが 何かの劇中で出てきてない(と思う)以上、それを想定するのは 「すごかが」の方法論としてどうかなと。 逆にそう解釈できるものがあるなら、いいんだけど。 もっともアギトにおける光と闇は二元論で 別の神に当たる存在がいるのか、という気もする。 151 イナズマンやデスパー軍団のみの力が進歩しているだけでは? ごく普通の人間が使える科学が発達してないと 科学が進歩したとはいえないと思う。 153 :名無しより愛をこめて:03/02/08 20 49 ID tYJmmp5A 少なくともアギトでの光闇二元論はすご科の解釈としては肯定のしようがない。 前スレに「青年=天界人」説があったが、 天界の設定を固める上でも、こちらの説をとりたいな。 まさかシャイダーの設定が今後変更されるとは思えないし。 154 :名無しより愛をこめて:03/02/09 02 25 ID u/Y7phWe 148 なるほど、だからグランド(バーニング?)フォーム=サナギマンでは十分な戦闘力が得られず、シャイニングフォーム=イナズマンになって初めてマトモな戦闘力を発揮してたのか! 155 :名無しより愛をこめて:03/02/09 06 29 ID XhGmpbbp 153 あまりそちらを進めると「映像上での表現」よりも、すご科的にむりやり纏めるほうに比重が行き過ぎて おかしくなるのでは?と思う。 纏めるのが無理っぽいのを纏めりゃいいというのは目的と手段の取り違えになるのでは? とまあこんな事ばかり言ってもアレなので、イナズマンが”白の青年のアギトの種を受け継いだ者” でないなら”黒の青年の力=アギトの種と似た力を受け継いだ者”しかないわけで(他に無いなら と言う事であれば前スレで出した”黒の青年の力を貰った者=ダークザイド”で ダークザイドの移民より前にこちらの世界に飛ばされ、世代を重ねて人間として生活していた者達の なかからイナズマンが出た… というのはいかが? 156 :名無しより愛をこめて:03/02/09 10 28 ID mPattGAj まあ、アギトとイナズマンの類似は気になるところではあるが、 現状では無理に確定した結論を出さなくてもいいかも。 フラッシュタイタンのように、後に解決するかもしれないし。 自分としてはそれより、ハリケンで示された忍法の起源が気になる。 ハリケンで 邪悪な意志→怒りの矢と嘆きの弓→忍法 という流れが示されたわけだが、 このことは前スレで出た、忍法の不思議界由来説の裏づけにはならないだろうか。 カクレンの三賢者と弓矢の関わりとか、考えるネタは他にもあるので考察中。
https://w.atwiki.jp/tacospedia/pages/22.html
『アギト』(Agito) (2653〜) 概要:中原うわ海出身の少女。18歳という若さでありながら、一流格闘家で、今は主にプロレス業に勤めている。 歴史: 来秀真国前: 神紀2653年7月1日に生まれたアギト(漢字表記 阿義兜)は、絶世の美女と言われるほど美人だったと言われている、しかし残酷にも運命は彼女の美貌を許さなかった。彼女の一族、阿家は世界を代表する格闘家一族で「只求強、不求貌」という、三千年間変わることのなかった家訓があった。このためアギトはその美貌を捨て、命がけの修行を始めた。家に帰らず雪山に裸で住み込み火山に厚着で住み込む修行は、彼女が14になるまで続いた。修行を終えた彼女にかつての美貌は無く、そのかわりにたくましい顎が顔面下部にそそり立っていた、その姿はかつての秀真国の英雄、某学会の親分の池田駄作も尊敬したといわれるア○トニオ○木を連想させられた。 来秀真国後: 15になったアギトは秀真国に来た、なぜなら中原の戦士であるアギトは、調子に乗っている猿どもの所業を許せなかった。しかしその意気込みも虚しく、コロニーにきたアギトは、生ぬるい生活にのめり込み、力を約80%{APEC(顎パネェよエグいよこいつ)調べ}失ってしまった。その上討伐相手であるはずだった猿邦子と親友になり、居場所を失っている。深海魚、猿邦子とともに天変地異三銃士の一人。 技(現役時): AKB(顎覚醒暴発)48 顎十戒、初ノ書。顎の封印を解き、覚醒した顎(臨界顎)で相手を48回嬲る。連発打撃。 IAEA(I m Ago,Endless Ago!) 顎十戒、ニノ書。顎の封印を解き、臨界顎で敵を切り刻み続ける。連発斬撃。 GPU(限界プロレスウルトラ)突き 顎十戒、三ノ書。顎の封印を解き、臨界顎で敵を突き刺す。単発突撃。 CIA(Christ Impossible Ago) 顎十戒、四ノ書。顎の封印を解き、臨界顎から特殊なオーラを出し相手を威圧する。圧撃。 ASEAN(あいつそこまでえばってんの?ありえねぇ)ビンタ 顎十戒、五ノ書。顎の封印を解き、臨界顎を使った急所への一撃。単発打撃。 OPAC(おーパネェー、顎怖えぇー) 顎十戒、六ノ書。顎の封印を解き、臨界顎を使った急所への居合切り。単発斬撃。 TPP(トルネードポポポポーン) 顎十戒、七ノ書。顎の封印を解き、臨界顎を使って相手を突き刺しまくる。連発突撃。 SOFTBANK(そんなオッパッピーなフットワークじゃ、僕の顎には勝てないぜ) 顎十戒、八ノ書。顎の封印を解き、臨界顎で敵の攻撃を受け流す。回避。 TNP(トルネード脳天パパイヤ) 顎十戒、九ノ書。顎の封印を解き、臨界顎の一撃で相手を気絶させる。精神破毀。 AGO(哀れかな、御前の前にて、墜ちるもの、悲しきものなら、顎と共にと) 顎十戒、終ノ書、別名禁ノ書。技の詳細はわからぬが、喰らったものはこの世から存在が消える。終焉降臨。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/368.html
【名前】 カメンライド アギト 【読み方】 かめんらいど あぎと 【英語表記】 KAMENRIDE AGITΩ 【登場作品】 仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドの所有するライダーカードの1枚。 ディケイドライバーへ装填し読み込み、光が使用者を包み、アギトグランドフォームへと変身できる。 そこからフォームライドのカードを使用すると、ストームフォームなどにフォームチェンジが可能。 【ジオウ】 ネオディケイドライバーへと装填し読み込み、上記のように変身が可能。 グランドフォームの状態で、フレイムフォーム専用武器のはずのフレイムセイバーを振るっていた。 登場したのはカメンライドのカードを使って変身した後なので、カード自体は後に用いられる。
https://w.atwiki.jp/d3chm/pages/195.html
神話の中のドラゴン 103 灼牙竜アギト スーパー レア6 Lv3 Hp5アタック 3P Lv4 Hp4メキドフレイム 8P 「赤竜キバ」 Lv2からレベルアップで登場 Lvが上がる Hpが下がる 攻撃力が高い 性格「反撃Lv3」 Lv3の時に自分を攻撃した相手に反撃をする 人類が誕生する遥か昔よりこの星を守り続ける伝説のドラゴン。竜族の中でも最も古い歴史と屈指の戦闘能力を誇り、必殺の火炎放射「メキドフレイム」は神ですら深手を負うほどの破壊力を持つ。